İstanbul merkezli Loom Games, geliştirdiği “Pixel Flow!” ile ABD’de en çok gelir elde eden ilk 20 mobil oyun arasına girdi. Şirketin çoğunluk hissesi, Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu (PIF) destekli ABD merkezli Scopely tarafından satın alındı. Değerleme 1 milyar doların üzerine çıktı.
Mobil oyun sektöründe 2025’in en dikkat çekici satın almalarından biri gerçekleşti. İstanbul merkezli Loom Games’in çoğunluk hissesi, Suudi Arabistan sermayeli ve PIF destekli ABD merkezli Scopely tarafından devralındı.
Üniversite sıralarında 50’şer bin TL sermaye ile yola çıkan iki genç girişimcinin kurduğu stüdyo, birkaç yıl içinde 1 milyar doların üzerinde değerlemeye ulaşarak “unicorn” statüsü kazandı.
LOOM GAMES VE PIXEL FLOW’UN SAHİPLERİ KİM?
Loom Games’in kurucuları ve ana hissedarları:
-
Kübra Gündoğan (CEO)
-
Emre Çelik (CTO)
2025 yılında İstanbul merkezli olarak kurulan stüdyo, kısa sürede mobil oyun dünyasında dikkat çekici bir büyüme performansı sergiledi.
CNBC-e’nin aktardığı son ortaklık yapısına göre hisseler şu şekilde dağılıyor:
-
Kübra Gündoğan: %23,735
-
Emre Çelik: %23,735
-
Hüsnü Akın Babayiğit: %0,05
-
500 Startups İstanbul Fund II Cooperatief U.A.: %2,526
-
Scopely: %49,954
Bu tabloya göre şirketin çoğunluk hissesi Scopely’ye ait.
SCopely VE PIF BAĞLANTISI
Scopely, Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu (PIF) tarafından satın alınmış ABD merkezli bir mobil oyun şirketi. Loom Games’in çoğunluk hissesi için minimum 500 milyon dolar ödeme yapıldığı belirtiliyor. Anlaşmanın performansa dayalı ve çok yıllı bir yapı içerdiği ifade ediliyor.
Bu satın alma sonrası şirket değerlemesinin 1 milyar doların üzerine çıktığı ve Loom Games’in resmi olarak unicorn statüsüne ulaştığı kaydedildi.
PIXEL FLOW! ABD’DE İLK 20’DE
Loom Games’in amiral gemisi oyunu “Pixel Flow!”, piyasaya sürülmesinden sonraki birkaç ay içinde 10 milyondan fazla oyuncuya ulaştı. Oyun, ABD’de en çok gelir elde eden ilk 20 mobil oyun arasına girdi.
Başarının arkasındaki üç temel unsur:
-
Yenilikçi puzzle mekaniği
-
Hibrit gelir modeli (uygulama içi satın alma + reklam)
-
Güçlü kullanıcı tutundurma performansı
Bu yapı sayesinde oyun, hem ödeme yapan kullanıcı kitlesini hem de reklam tabanlı geniş oyuncu segmentini aynı anda yakalayabildi.
50 BİN TL’DEN 1 MİLYAR DOLAR DEĞERLEMEYE
Kurucular, üniversite döneminde 50’şer bin TL sermaye ile oyun prototipi geliştirmeye başladı. Mezuniyet sonrası beş yıl içinde şirket:
-
36 milyon dolar erken değerlemeye
-
1 milyar dolar üzeri unicorn statüsüne
-
500 milyon doların üzerinde satın alma bedeline
ulaştı.
Yaklaşık 20 kişilik ekiple yönetilen Loom Games, İstanbul merkezli operasyonlarını sürdürmeye devam edecek.
TÜRKİYE OYUN EKOSİSTEMİNDE YENİ BAŞARI HİKÂYESİ
Türkiye’den çıkan daha önceki oyun devleri Peak Games ve Dream Games ile kıyaslandığında Loom Games’in unicorn seviyesine çok daha kısa sürede ulaştığı belirtiliyor.
Erken aşama yatırımcıların yatırımlarını yalnızca üç ay içinde 28’e katladığı ifade edilirken, bu çarpan Türkiye oyun ekosisteminde nadir görülen bir başarı olarak değerlendiriliyor.
Loom Games’in hikâyesi, Türkiye girişimcilik ekosisteminde “küresel başarı” örnekleri arasında şimdiden yerini aldı.




